Holy Grass
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Règles de la guilde Holy Grass

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Règles de la guilde Holy Grass Empty Règles de la guilde Holy Grass

Message  Enelune Mar 11 Déc - 17:00

Avant propos

Avant de poser une question, de vous inscrire sur ce forum, vous êtes priés de lire aussi Les règles du forum. Rolling Eyes Si vous avez une question, une remarque ou une suggestion, faites-nous en part en créant un nouveaux sujet dans le temple Xélor et pas par MP sinon nos boites risquent d’exploser. Very Happy Nous ferons de notre mieux pour y répondre et éditerons la FAQ au fur et à mesure, si des améliorations y sont apportées.

Le village caché de la plaine des scarfeuilles

Qu'est ce que c'est ?
Le village caché de la plaine des scarfeuilles est un petit coin de tranquillité dont profitent les membres de la guilde Holy Grass pour se retrouver, compter leurs exploits, préparer des sorties de groupe, partager lleurs connaissances etc.
La guilde Holy Grass est une communauté de joueurs qui partagent, au-delà du jeu, des valeurs communes d'entraide, de courtoisie, de convivialité et de probité.

Holy Grass attitude
La guilde Holy Grass joue sur le serveur francophone Hyrkul. Nous sommes une guilde a tendance bontarienne mais nous acceptons les personnages neutres. Rien ne vous empêche de jouer avec des brakmardiens. Meme si certain brakmardien ont plus l'esprit Holy Grass que certain Bontarien, nous n'accepterons pas de demons dans la guilde pour garder une certaine uniformité. Very Happy
Plus que de jouer à plusieurs, de façon anonyme, dans un même groupe, nous nous attachons à jouer avec un véritable esprit d'équipe et de partage. Nous nous réunissons d'abord pour le plaisir de passer ensemble, un bon moment au delà d'une volonté d'avancer dans le jeu.
Nous avons en commun, en toute circonstance, de ne jamais se prendre au sérieux et de cultiver un esprit de douce folie qui conduit parfois à de curieux délires.
Ce qui ne nous empêche nullement de jouer le jeu et de teinter nos parties d'un brin de RP (Role Play) ou encore de nous fixer des buts et des défis.

Comment nous rejoindre ?

Référez vous aux Les règles du forum.


La guilde Holy Grass

Fonctionnement
La guilde Holy Grass est plus une communauté de joueurs qu'une guilde. Son fonctionnement est démocratique et s'il existe plusieurs statuts (grades) au sein de la guilde, ce sont plus des titres honorifiques que des grades à proprement parlé. Les décisions importantes seront prises en commun et à
la majorité. Chacun est libre de faire des propositions pour faire évoluer la guilde ou d'ouvrir un débat.

Hiérarchie
Comme expliqué ci-dessus, pas de hiérarchie à proprement parlé chez les Holy Grass. Nous avons deux statuts dominants :
- Novice : Tout joueur intégrant la guilde passe par ce statut qu'il gardera durant toute sa période d'essai. Cette période de novica peut être variable et dépendra de votre capacité à vous adapter à l'esprit Holy Grass mais vous permet aussi d'apprécier si ce dernier vous conviend. Le Novice aura accès à la majorité des forum du village caché. Il est autorisés à participer aux débats, sondages lancés dans les sections auxquelles il a accès, ainsi qu'a s'investir de la manière qui lui plaira (organisation de parties, gestions de sujets thématiques etc) dans le fonctionnement de la guilde.
- Initié : Membre reconnu par ses paires pour son engagement, sa participation, son bon esprit (la qualité primant sur la quantité), il a accès à l'ensemble des forum et participe pleinement à la vie et à l'évolution de la guilde. Il guide le nouvel arrivant pendant sa période de novica afin de l'aider intégrer au mieux nos règles et notre esprit.

Il existe plusieurs statuts honorifiques au sein des initiés. Ces derniers ne donnent pas plus de pouvoirs à leurs détenteurs mais font preuves de leur engagement dans un domaine plus ou moins particulier.
- Meneur : titre accordé au fondateur de la guilde
- Bras droit : titre accordé au cofondateur de la guilde (bin oui... y'a qu'un titre de meneur :p)
- Elu : titre accordé aux Initiés pour leur grande expérience dans la guilde et leur attachement à celle-ci. Le titre est proposé pour un Initié par au moins un Elu déjà nommé et soumis au vote.
- Trésorier : titre accordé aux Initiés en charges des fonds de la guilde. Le titre est proposé pour un Initié par au moins un Elu déjà nommé et soumis au vote de l'ensemble des Initiés.
- Artisan : titre accordé aux Initiés de haut niveau dans un artisanat mettant son savoir faire à disposition des habitants du village caché.
- Diplomate : titre accordé aux Initiés pour leur investissement dans la gestion et l'animation du village caché et de la guilde. conditions supplémentaire ?
- Mentor : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 100 000 points d'xp pour la guilde
- Protecteur : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 50 000 points d'xp pour la guilde
- Gardien : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 25 000 points d'xp pour la guilde
- Eclaireur : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 15 000 points d'xp pour la guilde
- Apprenti : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 7 000 points d'xp pour la guilde
- à l'essai : titre accordé aux Novice. Tant qu'un joueur ne sera pas passé Initié il ne pourra pas prétendre aux autres titres quelque soit le nombre de point d'xp apporté à la guilde.

Les canaux de discutions
Plusieurs canaux de discutions sont à votre disposition, utilisez les intelligemment. Le flood n'est guère appréciée chez les Holy Grass.
- canal guilde (/g message) : Ce canal sert à communiquer avec la guilde et doit être activé en permanence. Vous pouvez y annoncer votre arrivée sur le jeu, y demander ou proposer de l'aide, des objets ou encore une partie spontanée. Ce canal n'est en aucun cas fait pour papoter avec les autres villageois qui jouent de l'autre coté de Dofus ou les membres de son groupe : le flood sur ce canal pourra être sanctionné !!
- canal groupe (/p message) : Ce canal sert à communiquer avec les membres d'un groupe formé et doit être activé en permanence. Les discutions y sont libres... tan qu'elles restent correctes, évidemment Wink
- canal équipe (/t message) : Ce canal englobe l'ensemble des personnes présentes lors d'un combat qu'elles fassent partie de votre groupe ou pas.
- canal général : inutile de préciser a quoi sert ce canal. Nous vous demanderons pourtant de ne pas y flooder non plus, pas de messages à répétitions pour vendre, échanger ou trouver du matos ou des coéquipiers. Merci de prévenir votre groupe si vous désactivez ce canal.
D'autres canaux sont a votre disposition pour la vente/échange d'objets et la recherche de groupe, merci donc d'utiliser les canaux pour ce qu'ils sont faits. A part les canaux "groupe" et "guilde" qui doivent être activés en permanence, vous avez la possibilité d'activer/désactiver les autres comme bon vous semble.


Dernière édition par le Dim 27 Jan - 20:47, édité 13 fois
Enelune
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Règles de la guilde Holy Grass Empty Re: Règles de la guilde Holy Grass

Message  Enelune Dim 16 Déc - 18:05

En partie

1. Généralités
Il est toujours très agréable pour tout le monde, de se voir dire "bonjour", "re", "bonsoir", etc... et bien entendu d'y répondre
Lorsque vous arrivez sur Dofus, et d'autant plus si vous êtes nouveau ou que le nom de votre perso ne permet pas de savoir qui vous êtes sur le Forum PS (Plaine des Scarfueiles), il est bon de vous présenter, en utilisant par exemple :
<-- [pseudo PS]
Il est toujours plus courtois vis à vis du nouvel arrivant, de ne pas tarder à l'inviter à rejoindre votre groupe (dans le cas ou il reste de la place bien sur Razz), cela fait partie de toutes ces petites politesses qui rendent le jeu plus agréable.
Quand vous avez le temps, hors combat par exemple, construisez un minimum vos phrases en évitant les abréviations.

2. Comportement
Durant les parties, les joueurs veilleront à toujours avoir un comportement attentif et respectueux envers les autres joueurs et notamment :

* On ne se jette pas sur les monstres sans s'assurer que l'ensemble du groupe est prêt à vous rejoindre, surtout dans les donjons. Nous vous encourageons même fortement de vous entendre pour un décompte ou pour un signal avant de lancer les hostilités ...." Tout le monde est prêt ? ( Pistez bien les réponses de tous les participants ) " " Attention 3,2,1 Gooooo " ....bref à vous de voir ce que vous préférez mais pensez à exposer votre stratégie à vos amis au préalable. Ce genre d'attention peut éviter à un des participants d'arriver après le massacre du boss ou au contraire à un joueur de se retrouver seul face à un boss.

* Si on se disperse pour trouver un groupe de monstre au lvl approprié, on annonce sa position par les coordonnées, on se met d'accord sur celles ou on se retrouve et on attend que tout le monde soit arrivé avant de se lancer dans le combat.

* Si certain monstres servent à nourrir des familiers, on laisse, si possible, le détenteur du familier les finir. Si plusieurs joueurs on le même familier à eux de se montrer intelligent en partageant.

3. Déroulement
N’oubliez pas que nous sommes des joueurs coop ( coopératifs, une équipe !) et que nous essayons donc de rester ensemble ou pas trop loin les uns des autres. On n'est pas en compétition. On joue intelligemment en se couvrant les un les autres.
En combat, déplacez vous et placez vous le mieux possible en fonction de vos aptitudes mais aussi de celle de vos compagnons.

4. Les "petites attentions"
Vous pouvez annoncez lorsque vous changez de niveau : "up", "dingdong", "drinnng"... Vous pouvez y répondre : "gratz", "gzzz", "gratgrat"... C'est une petite habitude sympathique, et en aucun cas une obligation. Cela permet de resserrer les liens de la communauté et pour les joueurs ayant des persos de haut niveau cela devient carrément une fête.

5. Les drops
Les drops appartiennent au groupe et à la guilde avant d'appartenir à l'individu. On offrira naturellement l'équipement ou la ressource dropée à celui qui en à le plus besoin. On proposera la pièce en priorité aux membres du groupe, puis à ceux de la communauté. Si la pièce n'est utile à personne, alors libre à vous de la vendre.
Il est évident qu'on ne réclamera pas un objet qui ne nous est pas directement utile.
Si deux joueurs revendiquent un objet, priorité est donnée à celui qui peut le porter.
De toute manière, je suppose que vous aurez assez de fairplay pour annoncer le drop, même s'il est conséquent, et de le concéder (ou d'en bénéficier). Vous verrez très rapidement que l'objet concédé vous sera rendu au centuple.

6. Le trade
Les trades ne sont pas interdits mais pas de trade sur ce forum et pas de trade entre membres Holy grass !

7. Les dons
Si des joueurs le souhaitent, il arrive parfois qu’ils fassent don de certains de leurs objets à la communauté. Les règles de bienséance veulent que l’on ne réclame que les objets qui nous intéressent pour être utilisés tout de suite ou dans un avenir proche. Pas de demande par MP et pas de demande pour trader l’objet ensuite ! Pas de mendicité non plus, laissez nous donner de nous même ; vous verrez que nous avons l'âme généreuse.

8. Le rush
On ne fait pas dans le tractage. Il est fortement conseillé de garder un certain équilibre entre les niveaux des persos d'un même groupe. Nous sommes la pour jouer ensemble pas pour atteindre le plus vite possible un lvl à trois chiffres.
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Message  Enelune Dim 16 Déc - 18:10

Le JcJ/PvP

Pas encore de JcJ organise à ce jour.

Une règle à respecter dans ce domaine courtoisie et politesse

Les agressions verbale ne manque pas dans ce domaine, merci de ne pas y répondre et encore moi de vous y adonner !!!!!

D'autre règles pourront être apportées ultérieurement jap
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